Skip to main content

Kompletná príručka internacionalizácie Go

Od súborov správ po bezpečné vyhodnocovanie lokalizácie v goroutine: nastavte i18n vo svojej aplikácii Go pomocou go-i18n a potom automatizujte preklady pomocou AI.

1

Nainštalujte go-i18n

go-i18n je najobľúbenejšia internacionalizačná knižnica pre Go. Používa pravidlá množného čísla CLDR, šablóny Go na interpoláciu premenných a podporuje súbory správ JSON, TOML a YAML. Na porovnávanie jazykových značiek potrebujete aj golang.org/x/text.

go-i18n v2 vyžaduje Go 1.16+. Balík golang.org/x/text poskytuje analýzu a porovnávanie jazykových značiek BCP 47, ktoré go-i18n interne používa na výber pravidiel množného čísla.
Terminal
go get -u github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/i18n
go get -u golang.org/x/text/language
2

Vytvorte súbory správ

V adresári locales vytvorte jeden súbor JSON pre každý jazyk. Každá správa má identifikátor a jeden alebo viac tvarov množného čísla. Go-i18n používa na interpoláciu premenných syntax šablón Go (dvojité zložené zátvorky s bodkovou predponou).

locales/en.json
{
  "HelloWorld": { "other": "Hello, World!" },
  "Greeting": { "other": "Hello, {{.Name}}!" },
  "ItemCount": {
    "one": "{{.Count}} item",
    "other": "{{.Count}} items"
  },
  "WelcomeBack": {
    "other": "Welcome back, {{.Name}}. You have {{.Count}} messages."
  }
}
Namiesto ciest oddelených bodkami používajte opisné identifikátory správ, ako sú 'ItemCount' alebo 'WelcomeBack'. go-i18n používa ploché identifikátory, nie vnorené kľúče. Zachovajte PascalCase, aby zodpovedali konvenciám Go.
3

Načítajte Bundle

Bundle je centrálny register go-i18n. Pri spustení vytvorte jeden, zaregistrujte formát súborov a načítajte všetky súbory správ. Bundle je bezpečný pre goroutine – vytvorte ho raz a zdieľajte v celej aplikácii.

main.go
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/i18n"
    "golang.org/x/text/language"
)

func main() {
    // 1. Create a bundle with a default language
    bundle := i18n.NewBundle(language.English)
    // 2. Register the unmarshal function for your file format
    bundle.RegisterUnmarshalFunc("json", json.Unmarshal)
    // 3. Load message files
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/en.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/ja.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/de.json")
    // 4. Create a localizer and localize a message
    localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, "ja")
    msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
        MessageID: "HelloWorld",
    })
    fmt.Println(msg) // "こんにちは、世界!"
}
Ak vidíte 'message not found', skontrolujte tri veci: 1) súbor správ sa načítal pomocou LoadMessageFile alebo MustLoadMessageFile; 2) prípona súboru zodpovedá zaregistrovanej funkcii na deserializáciu; 3) MessageID v LocalizeConfig sa presne zhoduje s kľúčom vo Vašom súbore JSON (rozlišujú sa malé a veľké písmená).
4

Používajte Localizer

Pre každú požiadavku vytvorte Localizer s preferovaným jazykom používateľa. Localizer vyhodnocuje správy z Bundle, spracúva vykresľovanie šablón enginom text/template v Go a podľa PluralCount vyberá správny tvar množného čísla.

Using the Localizer
// Simple message
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "HelloWorld",
})

// Message with template data
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "Greeting",
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Name": "Alice",
    },
})
// "Hello, Alice!" (en) or "こんにちは、Aliceさん!" (ja)

// Plural + template data
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "ItemCount",
    PluralCount: 5,
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Count": 5,
    },
})
// "5 items" (en) or "5個のアイテム" (ja)

// Combined: plurals + multiple variables
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "WelcomeBack",
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Name":  "Alice",
        "Count": 3,
    },
})
HTTP handler with locale detection
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // Accept-Language: ja,en;q=0.9,de;q=0.8
    accept := r.Header.Get("Accept-Language")

    // NewLocalizer accepts multiple languages — first match wins
    localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, accept)

    msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
        MessageID: "HelloWorld",
    })

    w.Header().Set("Content-Type", "text/plain; charset=utf-8")
    w.Write([]byte(msg))
}
NewLocalizer prijíma viacero jazykových reťazcov a skúša ich v poradí. Priamo odovzdajte hlavičku Accept-Language: i18n.NewLocalizer(bundle, r.Header.Get("Accept-Language")). go-i18n hlavičku analyzuje a automaticky porovná s dostupnými prekladmi.
5

Spracujte pravidlá množného čísla

go-i18n implementuje pravidlá množného čísla CLDR pre všetky jazyky. Angličtina má 2 tvary (one, other), arabčina 6 (zero, one, two, few, many, other) a japončina 1 (other). V súboroch správ definujte všetky potrebné tvary a go-i18n podľa PluralCount vyberie správny.

Plural forms by language
// English: 2 forms (one, other)
{
  "ItemCount": {
    "one": "{{.Count}} item",
    "other": "{{.Count}} items"
  }
}

// Arabic: 6 forms (zero, one, two, few, many, other)
{
  "ItemCount": {
    "zero": "لا عناصر",
    "one": "عنصر واحد",
    "two": "عنصران",
    "few": "{{.Count}} عناصر",
    "many": "{{.Count}} عنصرًا",
    "other": "{{.Count}} عنصر"
  }
}

// Japanese: 1 form (other)
{
  "ItemCount": {
    "other": "{{.Count}}個のアイテム"
  }
}
Using plural rules
// go-i18n selects the correct plural form based on PluralCount
localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, "ar")

msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID:   "ItemCount",
    PluralCount: 3,
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Count": 3,
    },
})
// Arabic "few" form: "3 عناصر"

msg = localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID:   "ItemCount",
    PluralCount: 1,
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Count": 1,
    },
})
// Arabic "one" form: "عنصر واحد"
PluralCount a TemplateData sú oddelené. PluralCount vyberá tvar množného čísla, TemplateData poskytuje hodnoty na vykreslenie šablóny. Ak potrebujete počet v texte správy, odovzdajte ho v oboch: PluralCount: n a TemplateData: map[string]interface{'}'{"Count": n}.
6

Rozpoznávanie lokalizácie

Vo webových aplikáciách rozpoznávajte preferovaný jazyk používateľa z viacerých zdrojov: parametrov dopytu, súborov cookie, hlavičky Accept-Language alebo segmentov cesty URL. Na dohodnutie jazyka v súlade s BCP 47 použite golang.org/x/text/language.Matcher.

Locale detection middleware
// detectLocale resolves the user's preferred language.
// Priority: query param > cookie > Accept-Language header > default
func detectLocale(r *http.Request, matcher language.Matcher) string {
    // 1. Explicit query parameter: ?lang=ja
    if lang := r.URL.Query().Get("lang"); lang != "" {
        tag, _, _ := matcher.Match(language.Make(lang))
        return tag.String()
    }
    // 2. Cookie from previous selection
    if cookie, err := r.Cookie("lang"); err == nil {
        tag, _, _ := matcher.Match(language.Make(cookie.Value))
        return tag.String()
    }
    // 3. Accept-Language header
    accept := r.Header.Get("Accept-Language")
    if accept != "" {
        tags, _, _ := language.ParseAcceptLanguage(accept)
        if len(tags) > 0 {
            tag, _, _ := matcher.Match(tags...)
            return tag.String()
        }
    }
    return "en" // 4. Default
}

// Usage:
matcher := language.NewMatcher([]language.Tag{
    language.English, language.Japanese,
    language.German, language.Spanish,
})

http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    locale := detectLocale(r, matcher)
    localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, locale)
    // ... use localizer
})
language.NewMatcher vracia najlepšiu zhodu spomedzi podporovaných jazykov, nie nespracovanú preferenciu používateľa. Ak používateľ požaduje 'pt-BR' a Vy podporujete iba 'pt', matcher správne vráti 'pt'. Bez neho by ste potrebovali manuálnu logiku náhrad pre každý regionálny variant.
7

Opravte náhradu jednotlivých kľúčov pomocou go-locale-chain

go-i18n má známe obmedzenie: keď sa lokalizácia zhoduje (má načítané ľubovoľné preklady), chýbajúce kľúče neprejdú na ďalšiu lokalizáciu v reťazci. Používateľ pt-BR s čiastočne preloženým súborom pt-BR dostane prázdne reťazce namiesto pt-PT alebo pt. go-locale-chain to rieši náhradou jednotlivých kľúčov v 75 vstavaných reťazcoch lokalizácií.

Terminal
go get github.com/i18n-agent/go-locale-chain
go-locale-chain with go-i18n
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"

    "github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/i18n"
    localechain "github.com/i18n-agent/go-locale-chain"
    "golang.org/x/text/language"
)

func main() {
    // 1. Configure fallback chains (call once at startup)
    localechain.Configure()

    // 2. Set up go-i18n bundle as usual
    bundle := i18n.NewBundle(language.English)
    bundle.RegisterUnmarshalFunc("json", json.Unmarshal)
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/en.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/pt.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/pt-PT.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/pt-BR.json")

    // 3. Resolve with per-key fallback
    result, _ := localechain.ResolveWithLoader("pt-BR", func(locale string) (map[string]string, error) {
        localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, locale)
        messages := make(map[string]string)
        for _, id := range []string{"hello", "goodbye", "thanks"} {
            msg, err := localizer.Localize(&i18n.LocalizeConfig{MessageID: id})
            if err == nil {
                messages[id] = msg
            }
        }
        return messages, nil
    })

    fmt.Println(result["hello"])   // "Olá (BR)"   — from pt-BR
    fmt.Println(result["goodbye"]) // "Adeus (PT)" — fallback to pt-PT
    fmt.Println(result["thanks"])  // "Obrigado"   — fallback to pt
}
go-locale-chain je open-source balík Go bez externých závislostí. Dopĺňa go-i18n – go-i18n používajte na načítavanie správ, tvary množného čísla a vykresľovanie šablón a go-locale-chain na správne vyhodnocovanie reťazcov náhrad.
Standalone usage (no go-i18n)
// Standalone: zero external dependencies, works with any format
localechain.Configure()

result, _ := localechain.ResolveWithLoader("es-MX", func(locale string) (map[string]string, error) {
    data, err := os.ReadFile(fmt.Sprintf("locales/%s.json", locale))
    if err != nil {
        return nil, err // Locale file doesn't exist — skip
    }
    var msgs map[string]string
    json.Unmarshal(data, &msgs)
    return msgs, nil
})
// es-MX -> es-419 -> es: each key resolved from most specific locale
Pomocou ConfigureWithOverrides() prispôsobte konkrétne reťazce a zachovajte predvolené. Môžete napríklad zjednodušiť pt-BR tak, aby prešlo iba na pt, alebo pridať reťazec pre lokalizáciu mimo predvolených hodnôt, ako je sv-FI -> sv.
8

Automatizujte preklady

Po dokončení nastavenia i18n preložte svoje lokalizačné súbory pomocou AI. Generujte preklady všetkých cieľových jazykov z anglického zdrojového súboru priamo zo svojho IDE alebo v pipeline CI/CD.

Terminal
# In your IDE, ask your AI assistant:
> Translate locales/en.json to German, Japanese, and Spanish

✓ locales/de.json created (1.2s)
✓ locales/ja.json created (1.5s)
✓ locales/es.json created (1.1s)

# Or use the CLI in CI/CD:
npx i18n-agent translate locales/en.json --lang de,ja,es
Prekladajte prírastkovo – po pridaní nových identifikátorov správ do zdrojového súboru preložte iba nové kľúče namiesto opätovného generovania všetkých súborov. Zachováte tak preklady skontrolované človekom.

Automatizujte kvalitu prekladu

Pomocou i18n-validate odhaľte chýbajúce kľúče a poškodené zástupné symboly ešte pred vydaním. Kým dorazia skutočné preklady, otestujte svoje rozhranie pseudoprekladmi pomocou i18n-pseudo.

Bežné nástrahy

Nezhoda PluralCount a TemplateData

PluralCount vyberá tvar množného čísla, ale nevkladá hodnotu do šablóny. Aby sa počet zobrazil vo vykreslenej správe, musíte ho odovzdať aj v TemplateData. Bez TemplateData sa '{'{.Count}'}' vykreslí ako '<no value>'.

Chýba RegisterUnmarshalFunc

Ak zabudnete zavolať bundle.RegisterUnmarshalFunc() pre formát súboru, LoadMessageFile bez hlásenia nevráti žiadne správy. Pred načítaním súborov vždy zaregistrujte json.Unmarshal (alebo toml/yaml).

Náhrada jednotlivých kľúčov nefunguje

NewLocalizer v go-i18n prijíma viacero jazykov, ale keď lokalizácia zodpovedá jedinému kľúču, chýbajúce kľúče namiesto náhrady vrátia prázdne reťazce. Opravte to pomocou go-locale-chain so správnym reťazením jednotlivých kľúčov.

Syntax šablóny: {'{.Var}'}, nie {'{Var}'}

go-i18n používa syntax text/template v Go. Premenné musia mať predponu bodky: {'{.Name}'}, nie {'{Name}'}. Bodka odkazuje na mapu TemplateData. Chýbajúca bodka spôsobí chybu spustenia šablóny.

Odporúčaná štruktúra súborov

Project Structure
my-go-app/
├── locales/
│   ├── en.json           # Source language (English)
│   ├── de.json           # German translations
│   ├── ja.json           # Japanese translations
│   ├── es.json           # Spanish translations
│   ├── pt.json           # Portuguese (base)
│   ├── pt-PT.json        # Portuguese (Portugal)
│   └── pt-BR.json        # Portuguese (Brazil)
├── i18n/
│   ├── bundle.go         # Bundle initialization
│   ├── detect.go         # Locale detection logic
│   └── middleware.go      # HTTP middleware for locale
├── main.go
├── go.mod
└── go.sum

Vyskúšajte i18n Agent teraz

Potiahnite súbor na preklad sem

JSON, YAML, PO, XML, CSV, Markdown, Properties

alebo kliknite a vyberte súbor

Cieľové jazyky

Bez registrácieOkamžitý odhad

Náhradná lokalizácia pomocou go-locale-chain

Keď v regionálnej lokalizácii, ako je pt-BR, chýba prekladový kľúč, go-i18n prejde priamo na predvolený jazyk namiesto toho, aby najprv skontroloval nadradenú lokalizáciu pt.

Terminal
go get github.com/i18n-agent/go-locale-chain
Configuration
import localechain "github.com/i18n-agent/go-locale-chain"

chain := localechain.New(localechain.Config{
    Fallbacks: map[string][]string{
        "pt-BR":      {"pt", "en"},
        "zh-Hant-HK": {"zh-Hant", "zh", "en"},
    },
})

Úplný zoznam podporovaných frameworkov a 75 vstavaných reťazcov nájdete v našej príručke k náhradným lokalizáciám. Learn more →

Časté otázky k Go i18n