Skip to main content

Полное руководство по интернационализации Go

От файлов сообщений до безопасного для горутин разрешения локалей: настройте i18n в приложении Go с go-i18n, а затем автоматизируйте перевод с помощью ИИ.

1

Установить go-i18n

go-i18n — самая популярная библиотека интернационализации для Go. Она использует правила множественного числа CLDR, шаблоны Go для интерполяции переменных и поддерживает файлы сообщений JSON, TOML и YAML. Также потребуется golang.org/x/text для сопоставления языковых тегов.

Для go-i18n v2 требуется Go 1.16+. Пакет golang.org/x/text предоставляет разбор и сопоставление языковых тегов BCP 47, которые go-i18n использует внутри для выбора правил множественного числа.
Terminal
go get -u github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/i18n
go get -u golang.org/x/text/language
2

Создать файлы сообщений

Создайте отдельный файл JSON для каждого языка в каталоге locales. Каждое сообщение имеет идентификатор и одну или несколько форм множественного числа. Для интерполяции переменных go-i18n использует синтаксис шаблонов Go — двойные фигурные скобки с префиксом-точкой.

locales/en.json
{
  "HelloWorld": { "other": "Hello, World!" },
  "Greeting": { "other": "Hello, {{.Name}}!" },
  "ItemCount": {
    "one": "{{.Count}} item",
    "other": "{{.Count}} items"
  },
  "WelcomeBack": {
    "other": "Welcome back, {{.Name}}. You have {{.Count}} messages."
  }
}
Используйте описательные идентификаторы сообщений, такие как 'ItemCount' или 'WelcomeBack', вместо путей с точками. go-i18n использует плоские идентификаторы, а не вложенные ключи. Применяйте PascalCase в соответствии с соглашениями Go.
3

Загрузить Bundle

Bundle — центральный реестр go-i18n. Создайте его при запуске, зарегистрируйте формат файлов и загрузите все файлы сообщений. Bundle безопасен для горутин: создайте один экземпляр и используйте во всём приложении.

main.go
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/i18n"
    "golang.org/x/text/language"
)

func main() {
    // 1. Create a bundle with a default language
    bundle := i18n.NewBundle(language.English)
    // 2. Register the unmarshal function for your file format
    bundle.RegisterUnmarshalFunc("json", json.Unmarshal)
    // 3. Load message files
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/en.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/ja.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/de.json")
    // 4. Create a localizer and localize a message
    localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, "ja")
    msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
        MessageID: "HelloWorld",
    })
    fmt.Println(msg) // "こんにちは、世界!"
}
При сообщении 'message not found' проверьте три аспекта: 1) файл сообщений загружен через LoadMessageFile или MustLoadMessageFile; 2) расширение файла соответствует зарегистрированной функции отмены сериализации; 3) MessageID в LocalizeConfig точно совпадает с ключом в файле JSON с учётом регистра.
4

Использовать Localizer

Создавайте Localizer для каждого запроса с предпочитаемым языком пользователя. Localizer разрешает сообщения из Bundle, отрисовывает шаблоны с помощью text/template в Go и выбирает правильную форму множественного числа по PluralCount.

Using the Localizer
// Simple message
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "HelloWorld",
})

// Message with template data
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "Greeting",
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Name": "Alice",
    },
})
// "Hello, Alice!" (en) or "こんにちは、Aliceさん!" (ja)

// Plural + template data
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "ItemCount",
    PluralCount: 5,
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Count": 5,
    },
})
// "5 items" (en) or "5個のアイテム" (ja)

// Combined: plurals + multiple variables
msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID: "WelcomeBack",
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Name":  "Alice",
        "Count": 3,
    },
})
HTTP handler with locale detection
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // Accept-Language: ja,en;q=0.9,de;q=0.8
    accept := r.Header.Get("Accept-Language")

    // NewLocalizer accepts multiple languages — first match wins
    localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, accept)

    msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
        MessageID: "HelloWorld",
    })

    w.Header().Set("Content-Type", "text/plain; charset=utf-8")
    w.Write([]byte(msg))
}
NewLocalizer принимает несколько строк языка и перебирает их по порядку. Передайте заголовок Accept-Language напрямую: i18n.NewLocalizer(bundle, r.Header.Get("Accept-Language")). go-i18n автоматически разбирает заголовок и сопоставляет его с доступными переводами.
5

Обработать правила множественного числа

go-i18n реализует правила множественного числа CLDR для всех языков. В английском 2 формы (one, other), в арабском — 6 (zero, one, two, few, many, other), в японском — 1 (other). Определите все необходимые формы в файлах сообщений, и go-i18n выберет правильную по PluralCount.

Plural forms by language
// English: 2 forms (one, other)
{
  "ItemCount": {
    "one": "{{.Count}} item",
    "other": "{{.Count}} items"
  }
}

// Arabic: 6 forms (zero, one, two, few, many, other)
{
  "ItemCount": {
    "zero": "لا عناصر",
    "one": "عنصر واحد",
    "two": "عنصران",
    "few": "{{.Count}} عناصر",
    "many": "{{.Count}} عنصرًا",
    "other": "{{.Count}} عنصر"
  }
}

// Japanese: 1 form (other)
{
  "ItemCount": {
    "other": "{{.Count}}個のアイテム"
  }
}
Using plural rules
// go-i18n selects the correct plural form based on PluralCount
localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, "ar")

msg := localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID:   "ItemCount",
    PluralCount: 3,
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Count": 3,
    },
})
// Arabic "few" form: "3 عناصر"

msg = localizer.MustLocalize(&i18n.LocalizeConfig{
    MessageID:   "ItemCount",
    PluralCount: 1,
    TemplateData: map[string]interface{}{
        "Count": 1,
    },
})
// Arabic "one" form: "عنصر واحد"
PluralCount и TemplateData разделены. PluralCount выбирает форму множественного числа, а TemplateData предоставляет значения для отрисовки шаблона. Если количество нужно в тексте сообщения, передайте его в обоих: PluralCount: n и TemplateData: map[string]interface{'}'{"Count": n}.
6

Определение локали

В веб-приложениях определяйте предпочитаемый язык пользователя из нескольких источников: параметров запроса, cookie, заголовка Accept-Language или сегментов пути URL. Используйте golang.org/x/text/language.Matcher для согласования языка по BCP 47.

Locale detection middleware
// detectLocale resolves the user's preferred language.
// Priority: query param > cookie > Accept-Language header > default
func detectLocale(r *http.Request, matcher language.Matcher) string {
    // 1. Explicit query parameter: ?lang=ja
    if lang := r.URL.Query().Get("lang"); lang != "" {
        tag, _, _ := matcher.Match(language.Make(lang))
        return tag.String()
    }
    // 2. Cookie from previous selection
    if cookie, err := r.Cookie("lang"); err == nil {
        tag, _, _ := matcher.Match(language.Make(cookie.Value))
        return tag.String()
    }
    // 3. Accept-Language header
    accept := r.Header.Get("Accept-Language")
    if accept != "" {
        tags, _, _ := language.ParseAcceptLanguage(accept)
        if len(tags) > 0 {
            tag, _, _ := matcher.Match(tags...)
            return tag.String()
        }
    }
    return "en" // 4. Default
}

// Usage:
matcher := language.NewMatcher([]language.Tag{
    language.English, language.Japanese,
    language.German, language.Spanish,
})

http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    locale := detectLocale(r, matcher)
    localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, locale)
    // ... use localizer
})
language.NewMatcher возвращает лучшее совпадение среди поддерживаемых языков, а не исходное предпочтение пользователя. Если пользователь запрашивает 'pt-BR', а Вы поддерживаете только 'pt', средство сопоставления правильно возвращает 'pt'. Без него пришлось бы вручную реализовать резервную логику для каждого регионального варианта.
7

Исправить резервные значения для каждого ключа с go-locale-chain

У go-i18n есть известное ограничение: после совпадения локали с любым загруженным переводом отсутствующие ключи не переходят к следующей локали цепочки. Пользователь pt-BR с частично переведённым файлом pt-BR получает пустые строки вместо перехода на pt-PT или pt. go-locale-chain устраняет проблему, разрешая каждый ключ по 75 встроенным цепочкам локалей.

Terminal
go get github.com/i18n-agent/go-locale-chain
go-locale-chain with go-i18n
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"

    "github.com/nicksnyder/go-i18n/v2/i18n"
    localechain "github.com/i18n-agent/go-locale-chain"
    "golang.org/x/text/language"
)

func main() {
    // 1. Configure fallback chains (call once at startup)
    localechain.Configure()

    // 2. Set up go-i18n bundle as usual
    bundle := i18n.NewBundle(language.English)
    bundle.RegisterUnmarshalFunc("json", json.Unmarshal)
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/en.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/pt.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/pt-PT.json")
    bundle.MustLoadMessageFile("locales/pt-BR.json")

    // 3. Resolve with per-key fallback
    result, _ := localechain.ResolveWithLoader("pt-BR", func(locale string) (map[string]string, error) {
        localizer := i18n.NewLocalizer(bundle, locale)
        messages := make(map[string]string)
        for _, id := range []string{"hello", "goodbye", "thanks"} {
            msg, err := localizer.Localize(&i18n.LocalizeConfig{MessageID: id})
            if err == nil {
                messages[id] = msg
            }
        }
        return messages, nil
    })

    fmt.Println(result["hello"])   // "Olá (BR)"   — from pt-BR
    fmt.Println(result["goodbye"]) // "Adeus (PT)" — fallback to pt-PT
    fmt.Println(result["thanks"])  // "Obrigado"   — fallback to pt
}
go-locale-chain — пакет Go с открытым исходным кодом без внешних зависимостей. Он дополняет go-i18n: используйте go-i18n для загрузки сообщений, форм множественного числа и отрисовки шаблонов, а go-locale-chain — для правильного разрешения цепочек резервных локалей.
Standalone usage (no go-i18n)
// Standalone: zero external dependencies, works with any format
localechain.Configure()

result, _ := localechain.ResolveWithLoader("es-MX", func(locale string) (map[string]string, error) {
    data, err := os.ReadFile(fmt.Sprintf("locales/%s.json", locale))
    if err != nil {
        return nil, err // Locale file doesn't exist — skip
    }
    var msgs map[string]string
    json.Unmarshal(data, &msgs)
    return msgs, nil
})
// es-MX -> es-419 -> es: each key resolved from most specific locale
Используйте ConfigureWithOverrides(), чтобы изменять отдельные цепочки, сохраняя стандартные. Например, упростите резервную цепочку pt-BR только до pt или добавьте отсутствующую стандартную локаль, такую как sv-FI → sv.
8

Автоматизировать перевод

После завершения настройки i18n переведите файлы локалей с помощью ИИ. Создавайте переводы для всех целевых языков из английского исходного файла прямо в IDE или конвейере CI/CD.

Terminal
# In your IDE, ask your AI assistant:
> Translate locales/en.json to German, Japanese, and Spanish

✓ locales/de.json created (1.2s)
✓ locales/ja.json created (1.5s)
✓ locales/es.json created (1.1s)

# Or use the CLI in CI/CD:
npx i18n-agent translate locales/en.json --lang de,ja,es
Переводите постепенно: добавив новые идентификаторы сообщений в исходный файл, переведите только новые ключи, а не создавайте все файлы заново. Это сохранит переводы, уже проверенные людьми.

Автоматизировать контроль качества перевода

Выявляйте отсутствующие ключи и нарушенные заполнители до выпуска с помощью i18n-validate. Тестируйте интерфейс с псевдопереводами через i18n-pseudo, пока настоящие переводы ещё не готовы.

Распространённые ошибки

Несоответствие PluralCount и TemplateData

PluralCount выбирает форму множественного числа, но не внедряет значение в шаблон. Чтобы оно появилось в отрисованном сообщении, количество необходимо также передать в TemplateData. Без TemplateData '{'{.Count}'}' отрисовывается как '<no value>'.

Отсутствует RegisterUnmarshalFunc

LoadMessageFile без уведомления возвращает пустой набор сообщений, если не вызвать bundle.RegisterUnmarshalFunc() для формата файла. Всегда регистрируйте json.Unmarshal либо toml/yaml до загрузки файлов.

Резервное значение для каждого ключа не работает

NewLocalizer из go-i18n принимает несколько языков, но после совпадения локали по одному ключу остальные отсутствующие ключи возвращают пустые строки вместо перехода. Используйте go-locale-chain для правильного каскада каждого ключа.

Синтаксис шаблона: {'{.Var}'}, а не {'{Var}'}

go-i18n использует синтаксис text/template в Go. Переменные должны иметь префикс-точку: {'{.Name}'}, а не {'{Name}'}. Точка ссылается на карту TemplateData. Её отсутствие вызывает ошибку выполнения шаблона.

Рекомендуемая структура файлов

Project Structure
my-go-app/
├── locales/
│   ├── en.json           # Source language (English)
│   ├── de.json           # German translations
│   ├── ja.json           # Japanese translations
│   ├── es.json           # Spanish translations
│   ├── pt.json           # Portuguese (base)
│   ├── pt-PT.json        # Portuguese (Portugal)
│   └── pt-BR.json        # Portuguese (Brazil)
├── i18n/
│   ├── bundle.go         # Bundle initialization
│   ├── detect.go         # Locale detection logic
│   └── middleware.go      # HTTP middleware for locale
├── main.go
├── go.mod
└── go.sum

Попробовать i18n Agent

Перетащите сюда файл перевода

JSON, YAML, PO, XML, CSV, Markdown, Properties

или нажмите, чтобы выбрать

Целевые языки

Регистрация не требуетсяМгновенный расчёт

Резервные локали с go-locale-chain

Когда в региональной локали, например pt-BR, отсутствует ключ перевода, go-i18n сразу переходит на язык по умолчанию, не проверяя сначала родительскую локаль pt.

Terminal
go get github.com/i18n-agent/go-locale-chain
Configuration
import localechain "github.com/i18n-agent/go-locale-chain"

chain := localechain.New(localechain.Config{
    Fallbacks: map[string][]string{
        "pt-BR":      {"pt", "en"},
        "zh-Hant-HK": {"zh-Hant", "zh", "en"},
    },
})

Полный список поддерживаемых фреймворков и 75 встроенных цепочек приведён в нашем руководстве по резервным локалям. Learn more →

Частые вопросы об i18n Go